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FLASH鼠标跟随代码 怎么用

FLASH鼠标跟随代码 怎么用

的有关信息介绍如下:

FLASH鼠标跟随代码 怎么用

1、先做个影片剪辑代替你的鼠标

2、给你要跟随的影片剪辑起个名字叫aa

3、在你这个影片剪辑中写

onClipEvent (enterFrame) {

this._x=_level0._xmouse;

this._x=_level0._ymouse;

}

4、隐藏鼠标 Mouse.hide();写在主场景的帧上

一、首先绘制鼠标的替代物,将其选后,右击,转为元件,类型为影片剪辑

二、选择影片剪辑,在属性面板上为它命实例名,如“a“

三、在关键帧上右击,选择动作命令,输入下面的语句:

startDrag("a",true);

Mouse.hide();

四、按CTRL+ENTER可以观看到效果

需要注意的是:这只是AS 2。0的代码,3。0的代码跟这不一样。

但是制作出来的动画放在网页上,效果是一样的

代码中的大小写要完全相同,标点符号也要完全相同,不然会出现语法错误!!!

其实就是 隐藏鼠标· 然后你要代替鼠标的MC的坐标设置为鼠标的坐标··就OK乐·

代码如下

onEnterFrame = function () {

Mouse.hide();

MC._x = _xmouse;

MC._y = _ymouse;

};

MC是影片剪辑的实例名

理论中的函数``````你去闪客`````那里有源代码

onClipEvent (enterFrame) {

this._x=_level0._xmouse;

this._y=_level0._ymouse;

}